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components/led/include/led.h Executable file
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#ifndef LED_H_
#define LED_H_
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
/**
* @brief Identificadores dos LEDs disponíveis no hardware (por cor)
*/
typedef enum
{
LED_ID_GREEN = 0,
LED_ID_BLUE,
LED_ID_RED,
LED_ID_MAX
} led_id_t;
/**
* @brief Padrões de comportamento possíveis para os LEDs.
*
* Estes padrões são usados tanto pela lógica interna (estado EVSE, efeitos
* de sessão, etc.) como por código externo que queira forçar um determinado
* comportamento num LED.
*
* Nota:
* - LED_PATTERN_BREATHING é implementado por uma task interna (HSV).
* - LED_PATTERN_CHARGING_EFFECT é legado/experimental e pode não ser usado
* diretamente na implementação atual.
*/
typedef enum
{
LED_PATTERN_OFF, ///< LED sempre desligado
LED_PATTERN_ON, ///< LED sempre ligado
LED_PATTERN_BLINK, ///< Pisca com ciclo padrão (500ms on / 500ms off)
LED_PATTERN_BLINK_FAST, ///< Pisca rápido (250ms on / 250ms off)
LED_PATTERN_BLINK_SLOW, ///< Pisca lento (500ms on / 1500ms off)
LED_PATTERN_CHARGING_EFFECT, ///< Efeito de carregamento (2s on / 1s off) - legado/opcional
LED_PATTERN_BREATHING ///< Efeito "breathing" (brilho suave via HSV)
} led_pattern_t;
/**
* @brief Inicializa o subsistema de LEDs com base na configuração da placa.
*
* - Configura o driver LEDC com os GPIOs definidos em board_config.
* - Cria a task de efeitos (para padrões como BREATHING).
* - Regista handlers dos eventos EVSE (estado e sessão) para aplicar
* padrões automáticos em função do estado do carregador.
*
* Deve ser chamada uma única vez na inicialização do sistema.
*/
void led_init(void);
/**
* @brief Define diretamente o tempo ligado/desligado de um LED.
*
* Esta função permite criar padrões personalizados à parte da tabela
* led_pattern_t. Normalmente, código de alto nível deve preferir
* led_apply_pattern(), deixando a lógica de tempos a cargo do módulo.
*
* @param led_id Identificador do LED (ver led_id_t)
* @param ontime Tempo ligado em milissegundos (0 = sempre off)
* @param offtime Tempo desligado em milissegundos (0 = sempre on)
*/
void led_set_state(led_id_t led_id, uint16_t ontime, uint16_t offtime);
/**
* @brief Aplica um padrão de piscar/efeito definido ao LED.
*
* Esta é a API recomendada para controlar LEDs externamente. A implementação
* interna do módulo também a usa para reagir a eventos EVSE (estado de
* carregamento, início/fim de sessão, etc.).
*
* @param led_id Identificador do LED (ver led_id_t)
* @param pattern Padrão desejado (ver led_pattern_t)
*/
void led_apply_pattern(led_id_t led_id, led_pattern_t pattern);
#endif /* LED_H_ */